
Fast IP Ping

Вот готовая статья для игрового портала:

Прощаемся с лагами при подключении по IP
Знакомая ситуация: вводишь в серверный лист прямой IP-адрес вроде 192.168.2.10:25565, нажимаешь «Подключиться» — и зависаешь на несколько секунд. Виной всему обратный DNS-запрос, который игра делает для каждого такого адреса.
Этот мод решает проблему кардинально: он просто отключает reverse DNS lookup для серверов, чей адрес состоит только из IP. В итоге вместо того, чтобы ждать ответа от DNS-сервера, игра сразу использует введённый IP как доменное имя.
Как это работает
Внутри Minecraft при вызове java.net.InetAddress#getHostName(boolean) происходит следующее: если hostName равен null (а это как раз случай, когда адрес был получен как literal IP), система отправляет запрос к Name Service. Этот запрос может длиться от 1 до 5 секунд — особенно если у IP нет привязанного доменного имени, что для не-loopback адресов обычное дело.
// java.net.InetAddress#getHostName(boolean)
String getHostName(boolean check) {
if (holder().getHostName() == null) { // It will be null if InetAddress.getByName() received a literal IP
holder().hostName = InetAddress.getHostFromNameService(this, check); // <-- takes forever
}
return holder().getHostName();
}
Мод перехватывает этот момент и принудительно устанавливает домен в значение самого IP, минуя долгую проверку. Это даёт прирост скорости на 1–5 секунд в двух ключевых сценариях:
- Пинг сервера в списке серверов
- Подключение к серверу
Технические детали
Функция выдрана из опции yeetServerIpReversedDnsLookup мода TweakerMore.
Окружение
- Работает только на стороне клиента
- Поддерживает Fabric, Forge и NeoForge без дополнительных зависимостей
Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

Плагины
Шейдеры
Текстуры
Карты
Скины
Сиды
Новости
Комментарии (0)
Пока нет комментариев
Будьте первым!