
ImmediatelyFast
ImmediatelyFast
ImmediatelyFast — это клиентский мод с открытым исходным кодом, который ускоряет рендеринг в режиме immediate mode. Он создан лёгким и совместимым с другими модами.
Что оптимизирует мод?
Мод ускоряет всю графику, которая рисуется в режиме immediate mode, используя собственную реализацию буфера. Она группирует вызовы отрисовки и загружает данные на видеокарту эффективнее.
Общие оптимизации затронут:
- Сущности (мобы, игроки)
- Блочные сущности (сундуки, таблички, печи)
- Частицы
- Текст
- Интерфейс (HUD/GUI)
- Рендеринг других модов, работающих в immediate mode
Целевые оптимизации меняют код самой игры на более производительный:
- Отрисовка карт
- Рендеринг интерфейса (HUD)
- Отрисовка текста
Насколько вырастет FPS?
Ускорение наиболее заметно в сценариях, где процессор становится «бутылочным горлышком». Это типичная ситуация, если у вас не очень старая видеокарта или вы не используете тяжёлые шейдеры. Чем слабее процессор, тем больше прирост.
Тесты проводились на системе: Ryzen 5 1600, 32 ГБ DDR4, GTX 1060. Значения FPS усреднены.
Рендеринг сущностей
Примерный прирост: в ~2 раза на загруженных серверах.
Тест: 1000 коров в поле зрения на Spigot-сервере.
| Другие моды | Без ImmediatelyFast | С ImmediatelyFast | Ускорение |
|---|---|---|---|
| Нет | 16 FPS | 60 FPS | 3.75x |
| Sodium | 21 FPS | 82 FPS | 3.90x |
| Iris + Sodium | 60 FPS | 76 FPS | 1.27x |
Отрисовка карт
Примерный прирост: в ~5 раз при множестве карт в кадре.
Тест: ~930 карт в поле зрения с модом Image2Map на Fabric-сервере.
| Другие моды | Без ImmediatelyFast | С ImmediatelyFast | Ускорение |
|---|---|---|---|
| Нет | 50 FPS | 310 FPS | 6.20x |
| Sodium | 47 FPS | 320 FPS | 6.81x |
Рендеринг интерфейса (HUD)
Примерный прирост: около 40% почти в любых условиях.
Тест: множество элементов HUD (скорборд, эффекты зелий, полосы боссов, заполненный чат, дополнительные сердца, полная панель быстрого доступа).
| Другие моды | Без ImmediatelyFast | С ImmediatelyFast | Ускорение |
|---|---|---|---|
| Нет | 250 FPS | 380 FPS | 1.52x |
| Sodium | 335 FPS | 630 FPS | 1.88x |
| Exordium + Sodium | 740 FPS | 840 FPS | 1.14x |
Отрисовка текста
Примерный прирост: в ~2 раза при большом количестве табличек или голограмм.
Тест: 200 табличек с текстом в поле зрения на Spigot-сервере.
| Другие моды | Без ImmediatelyFast | С ImmediatelyFast | Ускорение |
|---|---|---|---|
| Нет | 70 FPS | 125 FPS | 1.79x |
| Sodium | 110 FPS | 300 FPS | 2.73x |
Рендеринг блочных сущностей
Примерный прирост: около 20% при скоплении сундуков, печей и т.д.
Тест: 400 сундуков в поле зрения на Spigot-сервере.
| Другие моды | Без ImmediatelyFast | С ImmediatelyFast | Ускорение |
|---|---|---|---|
| Нет | 170 FPS | 205 FPS | 1.20x |
| Sodium | 315 FPS | 410 FPS | 1.30x |
Совместимость
Мод спроектирован так, чтобы минимально вмешиваться в работу других модов. Он должен корректно работать с подавляющим большинством модов и сборок.
Известные несовместимости:
- OptiFabric / OptiFine
- Большинство закрытых «клиентов», таких как Lunar Client и LabyMod
Если вы столкнулись с проблемами, пожалуйста, сообщите о них в трекере проблем.
Настройки конфигурации
Файл конфигурации находится в папке config вашего экземпляра Minecraft. Большинство опций лучше оставить по умолчанию, но некоторые можно изменить для повышения производительности или совместимости.
font_atlas_resizing: Увеличивает размер текстурных атласов шрифтов. Улучшает производительность при использовании высококачественных или кастомных серверных шрифтов.map_atlas_generation: Помещает текстуры карт в единую текстуру вместо множества отдельных. Улучшает производительность при отображении многих карт.hud_batching: Ускоряет рендеринг HUD, уменьшая количество вызовов отрисовки. Если элементы интерфейса отображаются некорректно, попробуйте отключить эту оптимизацию.fast_text_lookup: Кэширует некоторые данные между отрисовкой символов текста. Незначительно ускоряет рендеринг большого количества текста.avoid_redundant_framebuffer_switching: Сокращает количество переключений фреймбуфера при р
Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

Плагины
Шейдеры
Текстуры
Карты
Скины
Сиды
Новости
Комментарии (0)
Пока нет комментариев
Будьте первым!