Particle Rain

Particle Rain

Fabric
Particle Rain - 11 / 10

Particle Rain — преображаем погоду в Minecraft

Стандартная погода в Minecraft давно приелась? Мод Particle Rain полностью перерабатывает атмосферные эффекты, заменяя обычный дождь и снег на куда более живописные частицы. Вдобавок он добавляет в игру туман, ветер и настоящие песчаные бури.

Работает мод на Fabric (требуется Fabric API) и на других загрузчиках, поддерживающих его. Управление погодными эффектами — через встроенное меню конфигурации, доступное либо командой /particlerain, либо из списка модов вашего загрузчика.

Что умеет мод?

Дождь и снег

Капли дождя теперь падают под углом, как будто их гонит ветер — и в штормовую погоду ветер ощутимо усиливается. Снежинки, в свою очередь, медленно вращаются в полёте, что выглядит невероятно атмосферно.

rain snow

Песчаные бури

В пустынях и прочих засушливых биомах (включая модифицированные) начинают летать пыль и кустарники. Цвет частиц подстраивается под блок под ними — так что в красной пустыне буря будет красноватой.

dust

Тонировка под биом

Капли дождя и частицы воды окрашиваются в цвет воды конкретного биома. Правда, в ванильных биомах тон не такой выраженный, как на скриншотах мода.

tint

Круги на воде и потёки на стенах

Когда дождь попадает на воду, появляются расходящиеся круги, разрешение которых подстраивается под ваш ресурспак. А если капли ударяются о стену из твёрдого материала — по ней стекают потёки. Материал можно настроить: например, разрешить появление потёков на любых блоках.

ripples streaks

Туман и дымка

Во влажных и «жутких» биомах, а также после дождя в воздухе висит влажная дымка. Дополнительно для каждого типа погоды есть эффект атмосферной дымки — но по умолчанию он отключён в конфиге, поскольку может конфликтовать с шейдерами или проседать на слабых ПК.

mist haze

Конфигурация и свои эффекты

Встроенное меню настроек позволяет не только редактировать существующие погодные эффекты, но и создавать собственные атмосферные частицы для конкретных блоков и биомов. Меню открывается всё той же командой /particlerain или через mod menu.

config config2

Совместимость с другими модами

Как и у любого мода, затрагивающего частицы, у Particle Rain есть нюансы совместимости. Вот что стоит знать:

МодПроблемаРешение
Serene Seasons и аналогиДождь в пустыняхЭто фича модов на времена года, а не баг.
ParticullПропадают погодные эффектыУдалить Particull.
Particle CoreМерцание или исчезновение эффектовВ конфиге Particle Core включить culling mode = bounding box или добавить частицы в чёрный список.
Particle TweaksКраш в Minecraft 1.20Использовать версию 1.1.1 вместо последней.
Complementary / AstrocraftЧёрное солнцеОтключить опцию «Sun/Moon during rain» в настройках Complementary.
Eureka helmsЛомает генерацию случайных чисел, из-за чего эффекты ставятся неправильно¯_(ツ)_/¯

Отдельно стоит отметить, что поддержка шейдеров зависит от версии Minecraft — некоторые шейдерпаки не полностью поддерживают частицы. Если нашли баг — загляните в issue-трекер или создайте новый.

Работа с ресурспаками

Хорошая новость для авторов ресурспаков: Particle Rain генерирует текстуры снега и дождя на основе ванильных погодных текстур игры, так что ваш ресурспак не требует специальной адаптации.

А если хочется добавить свои погодные эффекты или переопределить существующие — положите файл particles.json в assets/particlerain/ вашего ресурспака. Вот дефолтная версия файла для примера. Частицы могут использовать любые текстуры из папки particles вашего пака (или из других модов).

Удобный способ: создайте или отредактируйте эффекты через внутриигровое меню, а затем скопируйте particles.json из config/particlerain прямо в свой ресурспак — и готово.

Кстати, лужи из Particle Rain переехали в отдельный мод — Puddles & Floods.

Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

0
0
6

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев

Будьте первым!