
Particle Rain
1 / 10Particle Rain — преображаем погоду в Minecraft
Стандартная погода в Minecraft давно приелась? Мод Particle Rain полностью перерабатывает атмосферные эффекты, заменяя обычный дождь и снег на куда более живописные частицы. Вдобавок он добавляет в игру туман, ветер и настоящие песчаные бури.
Работает мод на Fabric (требуется Fabric API) и на других загрузчиках, поддерживающих его. Управление погодными эффектами — через встроенное меню конфигурации, доступное либо командой /particlerain, либо из списка модов вашего загрузчика.
Что умеет мод?
Дождь и снег
Капли дождя теперь падают под углом, как будто их гонит ветер — и в штормовую погоду ветер ощутимо усиливается. Снежинки, в свою очередь, медленно вращаются в полёте, что выглядит невероятно атмосферно.

Песчаные бури
В пустынях и прочих засушливых биомах (включая модифицированные) начинают летать пыль и кустарники. Цвет частиц подстраивается под блок под ними — так что в красной пустыне буря будет красноватой.

Тонировка под биом
Капли дождя и частицы воды окрашиваются в цвет воды конкретного биома. Правда, в ванильных биомах тон не такой выраженный, как на скриншотах мода.

Круги на воде и потёки на стенах
Когда дождь попадает на воду, появляются расходящиеся круги, разрешение которых подстраивается под ваш ресурспак. А если капли ударяются о стену из твёрдого материала — по ней стекают потёки. Материал можно настроить: например, разрешить появление потёков на любых блоках.

Туман и дымка
Во влажных и «жутких» биомах, а также после дождя в воздухе висит влажная дымка. Дополнительно для каждого типа погоды есть эффект атмосферной дымки — но по умолчанию он отключён в конфиге, поскольку может конфликтовать с шейдерами или проседать на слабых ПК.

Конфигурация и свои эффекты
Встроенное меню настроек позволяет не только редактировать существующие погодные эффекты, но и создавать собственные атмосферные частицы для конкретных блоков и биомов. Меню открывается всё той же командой /particlerain или через mod menu.

Совместимость с другими модами
Как и у любого мода, затрагивающего частицы, у Particle Rain есть нюансы совместимости. Вот что стоит знать:
| Мод | Проблема | Решение |
|---|---|---|
| Serene Seasons и аналоги | Дождь в пустынях | Это фича модов на времена года, а не баг. |
| Particull | Пропадают погодные эффекты | Удалить Particull. |
| Particle Core | Мерцание или исчезновение эффектов | В конфиге Particle Core включить culling mode = bounding box или добавить частицы в чёрный список. |
| Particle Tweaks | Краш в Minecraft 1.20 | Использовать версию 1.1.1 вместо последней. |
| Complementary / Astrocraft | Чёрное солнце | Отключить опцию «Sun/Moon during rain» в настройках Complementary. |
| Eureka helms | Ломает генерацию случайных чисел, из-за чего эффекты ставятся неправильно | ¯_(ツ)_/¯ |
Отдельно стоит отметить, что поддержка шейдеров зависит от версии Minecraft — некоторые шейдерпаки не полностью поддерживают частицы. Если нашли баг — загляните в issue-трекер или создайте новый.
Работа с ресурспаками
Хорошая новость для авторов ресурспаков: Particle Rain генерирует текстуры снега и дождя на основе ванильных погодных текстур игры, так что ваш ресурспак не требует специальной адаптации.
А если хочется добавить свои погодные эффекты или переопределить существующие — положите файл particles.json в assets/particlerain/ вашего ресурспака. Вот дефолтная версия файла для примера. Частицы могут использовать любые текстуры из папки particles вашего пака (или из других модов).
Удобный способ: создайте или отредактируйте эффекты через внутриигровое меню, а затем скопируйте particles.json из config/particlerain прямо в свой ресурспак — и готово.
Кстати, лужи из Particle Rain переехали в отдельный мод — Puddles & Floods.
Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

Плагины
Шейдеры
Текстуры
Карты
Скины
Сиды
Новости
Комментарии (0)
Пока нет комментариев
Будьте первым!