
Anti Aliasing (TAA, FXAA)

Сглаживание без компромиссов: разбираем мод для устранения алиасинга
Заметили, как в Minecraft всё рябит и дергается на стыках блоков? Этот мод решает проблему «лесенок» на текстурах и границах объектов, делая картинку плавной и приятной для глаз.
В основе мода лежат два режима сглаживания: FXAA (быстрый, но менее точный) и TAA (медленнее, зато результат качественнее). Первый подходит для слабых ПК или когда важна производительность, второй — для красивых скриншотов и игры без визуального шума. Отдельный плюс — полная совместимость с модом Distant Horizons, так что дальние пейзажи тоже будут выглядеть аккуратно.
Пример работы: выключено и включено

На гифке отлично видно: при отключенном сглаживании изображение буквально «плывет» и всё подёргивается. Стоит включить мод — артефакты исчезают, картинка становится стабильной.
Сравнение визуала

Вопросы и ответы
Чем этот мод отличается от аналогов? Главные фишки — поддержка тумана на всех версиях игры, собственная реализация FXAA (более эффективная, чем у конкурентов) и более высокая производительность по сравнению с TAA Project.
В чём разница между FXAA и TAA? FXAA — это простой пост-фильтр, который размывает резкие края. Работает быстро, но может «съесть» мелкие детали. TAA же использует информацию с нескольких предыдущих кадров, чтобы собрать максимально чистую картинку. Особенно это заметно при движении: объекты не двоятся и не мерцают.
Часть кода (реализация TAA) основана на TAA Project, поэтому мод распространяется под лицензией MPL-2.0.
Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

Моды
Плагины
Текстуры
Карты
Скины
Сиды
Новости
Комментарии (0)
Пока нет комментариев
Будьте первым!