Crusher

Crusher

Crusher - 11 / 6

Шейдер, который превращает Minecraft в пиксельный хаос (или в чёрную дыру)

Представь: ты играешь в Minecraft, и вдруг весь мир вокруг начинает распадаться на огромные квадраты, теряя цвета, а потом и вовсе схлопывается в калейдоскоп вспышек. Именно это предлагает один необычный шейдер, который ломает картинку куда сильнее, чем привычные нам красивые тени и отражения.

Сразу предупреждаю: это не тот случай, когда шейдер делает игру красивее. Здесь всё наоборот — он намеренно портит изображение, но делает это очень интересно и с настройками под ваш вкус.

Как это работает

Вся суть мода сводится к двум главным функциям — снижению количества цветов и уменьшению разрешения картинки. Каждую из них можно включить или отключить независимо, так что вы сами решаете, насколько сильно «сломать» свой мир.

Цветовая палитра

Первая функция урезает количество цветов на экране. Суть проста: каждый цветовой канал ограничивается определённым набором значений (то, что вы укажете в настройках, плюс чёрный). Например, если поставить значение 2, то каждый канал сможет принимать только значения 0, 127 и 255. В итоге картинка становится похожей на старую добрую ретро-графику.

Для большего контроля есть переключатель между режимами RGB и HSV — в зависимости от выбора, цвета будут меняться по-разному.

Сглаживание (Dithering)

Если вам кажется, что цвета слишком резкие, можно включить опцию дизеринга. Она накладывает на изображение 4x4 байеровскую матрицу, что делает переходы цветов гораздо плавнее. Правда, есть нюанс: изображение начинает заметно мерцать. При этом дизеринг учитывает и размер пикселей, и количество цветов.

Пикселизация

Вторая главная функция — увеличение пикселей, что, соответственно, снижает разрешение. Интересная деталь: большие пиксели не усредняют цвет лежащих под ними обычных пикселей, а просто берут цвет верхнего левого пикселя из группы. Это создаёт очень характерный «грязный» эффект.

Важно: если выбрать слишком большой размер пикселей, на дальних объектах начнёт появляться мерцание.

Анти-мерцание

Чтобы побороть это мерцание, есть отдельная опция. Она усредняет цвета внутри пикселей, что заметно снижает эффект дрожания. Но за это придётся заплатить производительностью — частота кадров может просесть.

Режим «Коррупция»

Самая безумная фишка шейдера — режим коррупции. При его включении игра выглядит так, будто сама вселенная вокруг вас выключается. Категорически не рекомендую включать это, если у вас светочувствительность — экран начинает мигать просто невероятно сильно.

Забавный факт: эта функция появилась случайно. Изначально это была неудачная попытка реализовать анти-мерцание, но один из друзей автора предложил оставить её как отдельную фичу. И правильно сделал — это выглядит одновременно жутко и завораживающе.

Если вам надоели стандартные красивые шейдеры с небом, облаками и отражениями, этот мод точно добавит в игру свежих (или не очень) красок. Особенно интересно экспериментировать с комбинациями настроек — например, включить максимальную пикселизацию, но оставить цвета нетронутыми, или наоборот.

Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

0
0
0

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев

Будьте первым!