Exposa Shaders

Exposa Shaders

Exposa Shaders - 1
Exposa Shaders - 2

Cinematic Showcase

(Кстати, этот шейдерпак идеально сочетается с одной песней — моей собственной. Очень рекомендую послушать, пока наслаждаетесь видами!) Awesome Song To Listen 2 While using Exposa

Что такое Exposa?

Приветствую! Перед вами шейдерпак Exposa, ранее известный как Exposa Unique Shaders. Его главная цель — гармонично объединить два стиля: реалистичный, естественный, и волшебный, фэнтезийный.

Совместимость и требования

Шейдеры полностью работают с OptiFine и Iris. Что касается других модов и клиентов — информации пока нет. Для стабильной работы рекомендуется использовать версию Minecraft 1.17 и выше.

Важно: пакет оптимизирован и корректно работает с видеокартами от AMD, NVIDIA и INTEL. Поддержка измерений Незера и Энда реализована полностью. Если вам нужна поддержка для пользовательских измерений — сообщите об этом автору.

Лицензия

Проект распространяется по лицензии «все права защищены». Автор не рекомендует редактировать исходный код, но если у вас есть такая необходимость — можно обратиться к нему напрямую.

Ключевые особенности

Exposa предлагает обширный набор визуальных эффектов, которые преображают игру:

Атмосфера и освещение

  • Динамические тени для реалистичного освещения.
  • Лучи света (lightshafts), пробивающиеся сквозь листву и облака.
  • Объёмные облака, создающие глубокое, живое небо.
  • Сезонная палитра цветов — отдельные настройки для Осени, Зимы, Весны и Лета.
  • Падающие звёзды для волшебной атмосферы ночью.

Вода, отражения и поверхности

  • Отражения на воде с высокой детализацией.
  • Шероховатые отражения (rough reflections) на других поверхностях.
  • Лужи, которые появляются после дождя.
  • Подповерхностное рассеивание света (Ambient SSS) для материалов вроде кожи или листьев.

Постобработка и чёткость изображения

  • Глубина резкости (Depth of Field), которая размывает фон.
  • Размытие в движении (Motion Blur) для кинематографичности.
  • Временное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing) и его улучшенная версия Better TAA для борьбы с «лесенкой».
  • SSAO — затенение по методу экранного пространства для добавления глубины.
  • HDR, Bloom и Тонмэппинг для расширенного динамического диапазона и красивых свечений.
  • Направленные световые карты (Directional Lightmaps).

Погода и туман

  • Продвинутая погодная система с поддержкой полупрозрачных текстур.
  • Объёмный туман/дымка (VL Mist / Smokey Fog).
  • Вихревой туман для Незера (Nether VL Swirly Fog).

Благодарности

Создание такого комплексного шейдерпака было бы невозможно без помощи и разрешений от талантливых разработчиков сообщества:

  • RRe36 — неоценимая помощь с облаками, объёмным туманом, bloom и другими эффектами.
  • Capt Tatsu — разрешил использовать функции отражений и помог с их внедрением, а также с bloom, motion blur, depth of field и объёмным туманом.
  • Unicorn Blood (dakotah2468) — разрешение на использование и модификацию кода тумана.
  • Xenith — помощь с методом теней.
  • Jesse/L — предоставил тональную карту для ранних версий.
  • Belmu — помог с настройкой шероховатых отражений.
  • HardTop — за французский перевод.
  • Espen, Xonk, Zombye, Eldeston, Chocapic13 — за различные функции, трюки и решения, касающиеся SSAO, SSS, TAA, преобразования координат и многого другого.
  • Сайт Random Noise (PCG) и ресурс по конвертации sRGB/Linear — за техническую основу для некоторых алгоритмов.

Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

0
0
0

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев

Будьте первым!