
Exposa Shaders



(Кстати, этот шейдерпак идеально сочетается с одной песней — моей собственной. Очень рекомендую послушать, пока наслаждаетесь видами!) Awesome Song To Listen 2 While using Exposa
Что такое Exposa?
Приветствую! Перед вами шейдерпак Exposa, ранее известный как Exposa Unique Shaders. Его главная цель — гармонично объединить два стиля: реалистичный, естественный, и волшебный, фэнтезийный.
Совместимость и требования
Шейдеры полностью работают с OptiFine и Iris. Что касается других модов и клиентов — информации пока нет. Для стабильной работы рекомендуется использовать версию Minecraft 1.17 и выше.
Важно: пакет оптимизирован и корректно работает с видеокартами от AMD, NVIDIA и INTEL. Поддержка измерений Незера и Энда реализована полностью. Если вам нужна поддержка для пользовательских измерений — сообщите об этом автору.
Лицензия
Проект распространяется по лицензии «все права защищены». Автор не рекомендует редактировать исходный код, но если у вас есть такая необходимость — можно обратиться к нему напрямую.
Ключевые особенности
Exposa предлагает обширный набор визуальных эффектов, которые преображают игру:
Атмосфера и освещение
- Динамические тени для реалистичного освещения.
- Лучи света (lightshafts), пробивающиеся сквозь листву и облака.
- Объёмные облака, создающие глубокое, живое небо.
- Сезонная палитра цветов — отдельные настройки для Осени, Зимы, Весны и Лета.
- Падающие звёзды для волшебной атмосферы ночью.
Вода, отражения и поверхности
- Отражения на воде с высокой детализацией.
- Шероховатые отражения (rough reflections) на других поверхностях.
- Лужи, которые появляются после дождя.
- Подповерхностное рассеивание света (Ambient SSS) для материалов вроде кожи или листьев.
Постобработка и чёткость изображения
- Глубина резкости (Depth of Field), которая размывает фон.
- Размытие в движении (Motion Blur) для кинематографичности.
- Временное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing) и его улучшенная версия Better TAA для борьбы с «лесенкой».
- SSAO — затенение по методу экранного пространства для добавления глубины.
- HDR, Bloom и Тонмэппинг для расширенного динамического диапазона и красивых свечений.
- Направленные световые карты (Directional Lightmaps).
Погода и туман
- Продвинутая погодная система с поддержкой полупрозрачных текстур.
- Объёмный туман/дымка (VL Mist / Smokey Fog).
- Вихревой туман для Незера (Nether VL Swirly Fog).
Благодарности
Создание такого комплексного шейдерпака было бы невозможно без помощи и разрешений от талантливых разработчиков сообщества:
- RRe36 — неоценимая помощь с облаками, объёмным туманом, bloom и другими эффектами.
- Capt Tatsu — разрешил использовать функции отражений и помог с их внедрением, а также с bloom, motion blur, depth of field и объёмным туманом.
- Unicorn Blood (dakotah2468) — разрешение на использование и модификацию кода тумана.
- Xenith — помощь с методом теней.
- Jesse/L — предоставил тональную карту для ранних версий.
- Belmu — помог с настройкой шероховатых отражений.
- HardTop — за французский перевод.
- Espen, Xonk, Zombye, Eldeston, Chocapic13 — за различные функции, трюки и решения, касающиеся SSAO, SSS, TAA, преобразования координат и многого другого.
- Сайт Random Noise (PCG) и ресурс по конвертации sRGB/Linear — за техническую основу для некоторых алгоритмов.
Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

Моды
Плагины
Текстуры
Карты
Скины
Сиды
Новости
Комментарии (0)
Пока нет комментариев
Будьте первым!