Phoxel PT

Phoxel PT

Phoxel PT - 11 / 6

Phoxel — новый взгляд на рейтрейсинг в Minecraft

Если вам кажется, что в мире шейдеров для Minecraft уже всё придумано, то Phoxel спешит доказать обратное. Этот проект родился из простого желания — сделать публично доступный шейдер с трассировкой пути (path tracing), который не прячется за закрытыми дверями. Изначально автор задумывал его как чисто ванильный по стилю, но начиная с версии 0.6 всё изменилось. Теперь Phoxel обретает собственное визуальное лицо, смешивая красоту реального мира с той уникальной атмосферой и кубическим очарованием Minecraft, которые мы все так любим.

Важный момент: шейдер всё ещё находится в бета-стадии. Разработчик честно предупреждает — баги будут, и это нормально. Если наткнётесь на проблему, не молчите: автор активно работает над улучшениями, и ваша помощь сильно упростит процесс.

Два в одном: Phoxel PT и Phoxel Lite

На данный момент Phoxel включает два шейдера: Phoxel PT и Phoxel Lite. Между ними есть различия, и стоит их понимать до установки.

  • Phoxel PT — это флагман. Он создавался в первую очередь для скриншотов. Если вы хотите просто играть, лучше дождаться Phoxel Lite (который пока недоступен). PT-версия — это воплощение основной философии проекта в максимально возможном качестве, но за красивые кадры приходится платить временем рендера.
  • Phoxel Lite — облегчённая версия для геймплея. Однако не всё так однозначно: некоторые фичи появятся в Lite раньше, чем в PT, просто потому что их проще реализовать без трассировки пути. Все новые функции и обновления сначала выходят на Phoxel PT, а уже потом мигрируют на Lite.

Как теперь выходят обновления

Автор пересмотрел подход к релизам. Вот ключевые изменения:

  • Больше никаких бета-версий. Теперь все проекты включают только полноценные релизы и патчи к ним.
  • Каждый релиз получает патчи для совместимости с актуальной версией Minecraft. Это значит, что выпуски станут реже, чем раньше (вспомним времена до Phoxel Beta 0.5), но зато качество будет на порядок выше.

Разработчик честно признаётся: он попробует ещё несколько подходов, но если они не сработают или окажутся ему не по силам, Phoxel может окончательно превратиться в скриншотный шейдер, а не в real-time path tracer. И качество в таком случае, увы, вряд ли дотянет до конкурентов.

Где следить за проектом

  • Репорт багов и отслеживание апдейтов — на GitHub.
  • Общение, вопросы и ивенты — в Discord.

Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

0
0
1

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев

Будьте первым!