Guns ++

Guns ++

Fabric
Guns ++ - 1

Вот готовая статья на русском языке, написанная в стиле обзора для игрового портала.


Обзор датапака Guns++: оружие, механики и мультиплеер

Если вы ищете, чем разнообразить ванильный Minecraft и добавить в игру огнестрел, обратите внимание на датапак Guns++. Он полностью совместим с мультиплеером — можно спокойно играть с друзьями на сервере.

Вдруг что-то пошло не так? Просто выполните команду:

/function thepa:quickfix

А если проблема серьёзнее, загляните на официальный сайт поддержки — там разобраны почти все возможные ошибки.

Управление оружием

Стандартная схема стрельбы в датапаке выглядит так:

  • ПКМ — прицеливание (scope in).
  • Shift + ПКМ — перезарядка.
  • ЛКМ — выстрел.

Если вам привычнее старая система (где стрельба велась по ПКМ), её можно вернуть через меню конфигурации. Кстати, само меню открывается по клавише G (или по клавише диалогов), а также через кнопку в меню паузы. Разработчик обещает, что все будущие фичи будут работать именно через диалоги.

Нюансы перезарядки и метки

Перезарядка тратит боеприпасы. Но если не хотите заморачиваться с патронами, добавьте себе специальную метку:

/tag @s add inf_reload

После этого оружие будет перезаряжаться бесконечно.

Настройка отдачи и поведения мобов

Хотите изменить систему отдачи? Используйте меню:

/function thepa:recoil_menu

По умолчанию включены Bloom и Recoil.

А если вам кажется, что мобы слишком часто или редко держат оружие (стандартное значение — 1/20), отрегулируйте это командой:

/function thepa:adjust_mobs

Что означают системы отдачи?

В датапаке реализовано четыре режима:

  • Bloom — пули хаотично отклоняются от прицела. Классический пример — Fortnite.
  • Recoil — камера дёргается вверх при каждом выстреле, имитируя реальную отдачу. Встречается в большинстве современных шутеров.
  • Camera Movement — пули летят строго по прицелу, но камера трясётся. Пистолеты-пулемёты и LMG становятся сложнее в контроле, а снайперки и револьверы почти не страдают. Механика из Call of Duty.
  • Spray Patterns — у каждого ствола фиксированный паттерн отдачи. Если запомнить его, можно стрелять идеально кучно. Знакомо по CS:GO.

Прицеливание и патроны

При прицеливании (scope) точность стрельбы растёт, но обзор сужается. Для снайперских винтовок добавили новые прицелы — теперь удобнее стрелять на дальние дистанции.

Типы боеприпасов

У каждого оружия свой патрон. Вот полный список:

Тип патроновОружие
BulletsРевольвер, Dualies, .44 Magnum, Glock, Scoped Revolver
Heavy AmmoAWP, SGG08, Hunting Rifle, Dragon Breath Sniper
Shotgun ShellsДробовик, Tactical Shotgun, Longarm Enforcer, Dragon's Breath Shotgun
Musket BallsМушкет
Medium AmmoTommy Gun, M1 Garand, AR-15, AK-47, LMG, Automatic Sniper, AUG
Light AmmoP90, Tactical AR
FlaresFlare Gun, Rapid Fire Flare Gun
Dragon ShellsDragon Breath Shotgun
.50 Cal AmmoDeagle
RocketsРакетница, Quad Launcher, Grenade Launcher
Energy CellsBFG 9000
Chorus FlowersShrink Ray, Supersizer

Попадания в голову наносят повышенный урон! Так что целитесь метко.

Крафт и особенности

Все цветные блоки в рецептах — это бетон. Полный список крафтов доступен в книге рецептов и в верстаке.

Tesla Gun перезаряжается необычно: просто бросьте его на громоотвод и ждите, пока ударит молния.

Если случилась ошибка, сначала попробуйте /reload. Не помогло — пишите в комментарии.

Установка обвесов

Чтобы прикрепить глушитель или лазерный прицел, просто бросьте оружие и нужный модуль рядом на землю — они объединятся автоматически.

Для тех, кто привык к CurseForge: у автора есть страница проектов, где можно отслеживать обновления.

Все права на данный контент принадлежат его авторам. Мы не храним и не распространяем файлы — страница носит исключительно информационный характер. Оригинальный источник доступен по этой ссылке.

0
0
0

Файлы для скачивания

80 файлов

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий

Пока нет комментариев

Будьте первым!